
#include "algorithm.h"

#define EPSILON 0.000001f

/**
 * 比小方法
 */
float alg_min(float a, float b )
{
    return (fabs(a - b) < EPSILON) ? a : b;
}

/**
 * 比大方法
 */
float alg_max(float a, float b )
{
    return (fabs(a - b) > EPSILON) ? a : b;
}
